日前,社交元宇宙平臺Soul正式向港交所遞交招股書,準備在香港上市。Soul專注解決“年輕人的孤獨問題”,通過興趣圖譜建立深度社交關系和游戲化玩法等創新的產品特征,深受Z世代年輕人喜愛。招股書數據顯示,2021年,59.4%用戶為高活用戶(每個月活躍至少15天),日活用戶日均使用時長45.3分鐘。能贏得他們的青睞,Soul無疑具備較高的用戶粘性。
Soul是一個基于興趣圖譜建立關系,并以游戲化玩法進行產品設計的“年輕人的社交元宇宙”。在這里,你可以憑借自己的虛擬化身,擺脫時間和空間的約束,無顧慮地自由表達,并在沉浸式社交場景中,分享生活、交流愛好、探索世界,最終遇上志趣相投的同好,創造屬于自己的“社交元宇宙”。
對于以Z世代為主的年輕一代來說,他們厭倦熟人社交和荷爾蒙式社交,像Soul這樣的平臺給予了他們美好的靈魂棲息地。Soul通過科學測試、個性捏臉、廣場、大數據分析匹配等,拋開固化的身份和人設,降低了社交壓力,為年輕用戶提供真實社交體驗,精準連接人與人,為Z世代和廣大用戶提供了一個理想的、真實的、走心的交流平臺,從而更好地降低孤獨感,提升幸福感。
平臺數據也證明了年輕人的走向,19-21年,用戶規模高速增長。對于MAU,20年同比增長80.7%,21年同比增長51.6%;對于DAU,20年同比增長81.0%,21年同比增長55.8%。Soul實現用戶規模快速增長的同時,還保持較高的用戶粘性。據Soul最新發布的招股書數據顯示,2021年該平臺59.4%的用戶為高活用戶(每個月活躍至少15天),日活用戶日均使用時長超45分鐘。對這些年輕人而言,Soul已經成為不看顏值,輕松表達真實自我的本位平臺。
在這個海量的互聯網絡信息環境下,Z世代年輕人選擇社交產品更希望能夠反映他們的個性與真實自我。Soul在探索和創造好產品的道路上從未止步,用產品與服務打動年輕一代的消費群體,以引發用戶共鳴,搶占用戶心智,由此可見,Soul不僅從未被用戶和時代所拋棄,還給品牌增加了裂變式的口碑傳播效應。在Soul上市之后,還將持續聚焦技術研發,為Z世代創造更多游戲化、虛擬化的沉浸式社交體驗,為品牌帶來更大的溢價空間。
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