1月31日港交所披露,全球最大電競(jìng)運(yùn)營(yíng)商VSPN Group Limited【英雄體育VSPN(以下簡(jiǎn)稱:英雄VS)】港交所遞表。美銀證券、中金公司及瑞士信貸擔(dān)任聯(lián)席保薦人。
英雄VS是全球最大的電競(jìng)運(yùn)營(yíng)商,目前業(yè)務(wù)主要由電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)、商業(yè)化、社群參與等構(gòu)成。2021年前九個(gè)月的數(shù)據(jù)顯示,以上三塊業(yè)務(wù)分別貢獻(xiàn)了4.66億元,4.51億元,3.43億元人民幣的營(yíng)收,在總營(yíng)收中的占比分別為35.3%,34.1%,25.9%。收入結(jié)構(gòu)呈現(xiàn)多元化趨勢(shì)。
對(duì)于熟悉電競(jìng)游戲的用戶來(lái)說(shuō),英雄VS并不陌生。截止2021年前九個(gè)月,英雄VS為全球40款電競(jìng)游戲制作電競(jìng)賽事,其中包括國(guó)內(nèi)游戲玩家所熟知的《王者榮耀》《和平精英》《絕地求生》《絕地求生手機(jī)版》《穿越火線》及《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》等頂級(jí)官方職業(yè)電競(jìng)賽事。
以《王者榮耀》為例,英雄VS為《王者榮耀》運(yùn)營(yíng)《王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽》(KPL)及《王者榮耀世界冠軍杯》(KCC)賽事,基于優(yōu)秀的賽事運(yùn)營(yíng)能力及良好的合作關(guān)系,自2017年起,英雄VS一直為KPL唯一賽事運(yùn)營(yíng)商。根據(jù)弗若斯特沙利文報(bào)告,按最高觀眾人次計(jì),KPL目前為全球最大的移動(dòng)電競(jìng)聯(lián)賽。
商業(yè)化及社群參與業(yè)務(wù)則分別由為品牌及贊助商提供贊助及營(yíng)銷解決方案、電競(jìng)賽事的媒體版權(quán)分銷、廣告代理服務(wù)和培養(yǎng)和管理電競(jìng)及游戲達(dá)人、主播及職業(yè)電競(jìng)俱樂(lè)部構(gòu)成。
財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)方面,英雄VS 2019年、2020年及2021年前九個(gè)月?tīng)I(yíng)收分別為9.27億元、8.92億元及13.22億元。其中2021年前九個(gè)月?tīng)I(yíng)收較2020年前九個(gè)月同比增長(zhǎng)144%,表現(xiàn)出較為強(qiáng)勁的增長(zhǎng)動(dòng)能。
根據(jù)弗若斯特沙利文報(bào)告,2020年至2023年,全球電競(jìng)行業(yè)將保持13.4%的復(fù)合年增速,市場(chǎng)規(guī)模在2023年將達(dá)到4723億元人民幣的規(guī)模,并進(jìn)一步以8.4%的年復(fù)合增速在2026年增長(zhǎng)至6021億元人民幣的規(guī)模。
而中國(guó)市場(chǎng)在2020年的規(guī)模便達(dá)到了1372億元人民幣,占全球電競(jìng)市場(chǎng)的42.4%,且規(guī)模增速將高于全球平均水平。預(yù)期2020年至2026年復(fù)合年增長(zhǎng)率為14.5%,市場(chǎng)規(guī)模在2026年將達(dá)到3096億元人民幣的規(guī)模。英雄VS作為全球電競(jìng)行業(yè)龍頭,有望受益于行業(yè)規(guī)模增長(zhǎng),從而取得更好的發(fā)展。
免責(zé)聲明:市場(chǎng)有風(fēng)險(xiǎn),選擇需謹(jǐn)慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。
本站違法和不良信息舉報(bào) 聯(lián)系郵箱: 5855973@qq.com
關(guān)于我們| 客服中心| 廣告服務(wù)| 建站服務(wù)| 聯(lián)系我們
中國(guó)焦點(diǎn)日?qǐng)?bào)網(wǎng) 版權(quán)所有 滬ICP備2022005074號(hào)-20,未經(jīng)授權(quán),請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載或建立鏡像,違者依法必究。